宅男策划专访:尽情挑逗各色美女
2013-10-17 本站作者 【 字体:大 中 小 】
大家好,我是王俊,目前担任《赤天》策划专员一职。这款游戏改编自金庸经典武侠小说“天龙八部”,以“轻挑逗”为设计理念,让玩家化身为武林侠士,体验英雄美人并立的侠义江湖。游戏独创了红颜美人、情义酒结义、玩家挑逗等诸多趣味玩法,也还原了《天龙八部》中大家喜欢的大侠、美人,展现出一个充满奇遇的浪漫世界。
记者:《赤天》曝光伊始,不少玩家就对“轻挑逗”这一定位充满了好奇,能为我们介绍下吗?
“轻挑逗”作为《赤天》的一个主打特色,玩家不仅可以挑逗NPC、提升自己的属性,更重要的是可以挑逗异性玩家,结识更多的异性朋友,体验到江湖唯美浪漫的一面。玩家在挑逗异性的过程中还可以触发“琅嬛奇遇”、“情缘BOSS”等多种双人奇遇及双人副本,让你不仅收获了知己,也提升了自己的实力,在以后的江湖之旅中充满了更多的美好可能。
记者:玩家在游戏中可以通过哪些方式“挑逗”异性呢?
《赤天》中,玩家只要对某个人有好感,就可以在他身边发起挑逗:抛媚眼、丢手帕、挑下巴等等。不同的挑逗方式对于他人的吸引力自然也有所差异,对方也将对你的挑逗做出回应:接受or拒绝。正所谓一回生、二回熟,玩家之间只要成功挑逗,就能提升彼此间的好感度和默契值,这对玩家刷本、刷副本都有不少助力。
记者:可以为我们介绍一下,《赤天》为什么会选择“轻挑逗”这个定位呢?
其实,在如今的游戏市场上,以“武侠”为题材的产品数量不在少数,但大多数所采用的模式、背景基本如出一辙,就算玩家玩不同的武侠游戏,但得到的用户体验几乎都是一样的。另一方面,目前市场上,武侠题材游戏基本都将侧重点放在侠义、战乱等沉重的话题上,玩家进入江湖之后,不管是任务设定也好、系统玩法也好,几乎都是“战斗、战斗、再战斗”,这也让游戏相对失去了趣味性。
于是,在综合市场现状、确立“打造另类轻松武侠”这一理念之后,我们选择了将《赤天》的定位设定为“轻挑逗”,除了希望玩家能够通过这一系统玩法得到更多的游戏乐趣以及另类体验之外,更重要的是,玩家通过“挑逗”还能结识更多异性朋友。说来,也是单身玩家的一大福利吧!
记者:可以透漏一下,《赤天》预计会在什么时候正式上线?
目前,《赤天》已经进入最后调试阶段,且游戏完善度也已接近100%,相信很快就可以与广大玩家见面了。而这一次测试,我们还采用“零封测”模式,直接进入留档内测阶段,玩家不用再经历抢码、删档封测等过程,就可以体验到最完善的游戏版本。
最后,感谢大家一直以来对《赤天》的关注,也希望大家能够继续支持我们,我们也会用心收集大家的意见来完善产品,希望能够带给玩家最优质的游戏体验。
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